Ghostbusters: Spirits Unleashed: los cazafantasmas vuelven a los videojuegos


Illfonic, el estudio responsable de Friday the 13th: The Game y Predator: Hunting Grounds, vuelve a adaptar una popular franquicia de cine a los videojuegos con Ghostbusters: Spirits Unleashed, su nuevo proyecto.Como Friday the 13th y Predator, Spirits Unleashed también será un juego multijugador asimétrico. Esto significa que un grupo de jugadores cooperará para enfrentar y eliminar a otro que controlará al villano, interpretados en este caso por los cazafantasmas y un fantasma, respectivamente.El formato multijugador asimétrico se popularizó en los últimos años con varios títulos, pero fue sin dudas Dead by Daylight, el juego que pone a un grupo de adolescentes a merced de un monstruo, el único exponente del género que ha tenido éxito.

Y aunque Friday the 13th y Predator: Hunting Grounds no pudieron convocar a una comunidad numerosa, el estudio parece estar aplicando las lecciones aprendidas en Ghostbusters: Spirits Unleashed, una experiencia que está mucho más en contacto con la mitología de la franquicia, gracias a la presencia de Winston (Ernie Hudson) y Ray (Dan Aykroyd) como parte de la narrativa.La historia nos pone en la piel de uno de los miembros de un nuevo equipo de cazafantasmas administrado por Winston, continuando la narrativa de la película de 2021, Ghostbusters: Afterlife, en la que el personaje adquiere la mítica estación de bomberos que en el juego hará las veces de cuartel general.

Ernie Hudson participará como Winston | Imagen: Illfonic

Será posible crear y modificar el personaje a voluntad, desbloqueando progresivamente muchas de las armas y accesorios clásicos de las películas, y algunos exclusivos del juego creados por el estudio. El Pack de Protones, el PKE Meter y la trampa serán fundamentales para perseguir, debilitar y capturar a los fantasmas.El jugador que controle al fantasma, por su parte, podráposeer elementos del escenario, utilizar su slime para paralizar y atacar a los cazafantasmas, y asustar a personajes no jugables para llenar su medidor de ectoplasma. Aunque tiene una cantidad limitada de energía, el fantasma puede esconderse en ciertos objetos para recuperarse, y antes de ser atrapado definitivamente puede volver a la “vida” a través de tres portales distribuidos en el mapa.Así, cazafantasmas y fantasma tendrán sus propios objetivos y deberán moverse y actuar teniendo en cuenta estos elementos para planear su estrategia.

Los cazafantasmas utilizarán una perspectiva en primera persona | Imagen: Illfonic

El estudio promete una variedad de escenarios inspirados en las películas, como hoteles, bibliotecas, museos y alcantarillas, además de decenas de opciones de personalización para los personajes y cuatro fantasmas en el lanzamiento, cada uno con sus propias características y habilidades — incluyendo el clásico Slimer.Ghostbusters: Spirits Unleashed está planeado para la última parte del año en PlayStation, Xbox y PC.
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cazafantasmas
ghostbusters: spirits unleashed



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